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ARQUITECTURA DEL BLOG
Carlos Andrés Vásquez
Licenciado en Tecnología e Informática.
Especialista en Gerencia Informática.
HECHOS HISTORICOS
Herramientas para crear materiales educativos
Más de 150 sitios con herramientas didácticas gratuitas para crear materiales educativos online distribuidos en diferentes categorías.
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Microscopios virtuales
Se pueden conocer las partes de un microscopio, relacionarlas, construirlo, y realizar 4 pequeñas simulaciones.
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UD Virtual Compound Microscope de la Universidad de Delaware. En inglés, tienes que encenderlo y te va guiando para manejarlo y realizar prácticas
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Contenidos Educativos Digitales
Contenidos Educativos Digitales para inicial, primaria, secundaria y especial, de la Junta de Extremadura (España) auspiciados por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional.
Cuadernia es la herramienta que la Consejería de Educación, Cultura y Deportes de Castilla-La Mancha pone a disposición de toda la comunidad educativa para la creación y difusión de materiales educativos digitales.
más de 670 infografías producidas por el diario El Mundo, de España, entre 1999 y 2007. Las infografías son muy atractivas, y resultarán de mucha utilidad en el aula de casi todas las disciplinas
Software libre para matemáticas, permite trabajar con gráficos interactivos, álgebra y planillas dinámicas, cubriendo todos los niveles, desde el básico escolar al universitario. GeoGebra tiene un canal en YouTube con más de un centenar de tutoriales, y un completo manual en español
Es un videojuego educativo 3D de estrategia en tiempo real, para aprender Biología Celular. Diseñado para el nivel secundario, los alumnos deben resolver problemas o daños que se presenten en una célula animal. La descarga es gratuita.
El Vaticano ofrece una visita virtual de alta resolución a la Capilla Sixtina. Las escenas son nítidas y permiten un estudio detallado de la joya pictórica y arquitectónica creada por Miguel Angel.
es un proyecto que permite un acercamiento innovador a la primera edición de la obra cumbre de Cervantes, conservada en los fondos de la Biblioteca Nacional de España. Gracias a esta iniciativa es posible disfrutar del Quijote como si tuviera el libro en las manos, al tiempo que se puede acceder a contenidos multimedia que ayudan a contextualizar la obra.
Es un recurso creado por el maestro español Enrique Alonso que le ha valido el premio al "mejor recurso educativo" en Didactalia 2011. "Mapas interactivos" plasma un concepto sencillo pero potente que puede ayudar a los maestros y profesores de Geografía en la planificación de actividades relacionadas con la identificación visual de países, provincias, capitales, relieve o ríos principales a través de diversas formas de interacción y grados de dificultad. Aunque enfocado en la geografía de España, cubre con bastante amplitud el continente americano y casi todos los países de Latinoamérica.
El portal JUEGOS-GEOGRAFICOS.COM ofrece una gran variedad de juegos geográficos, de gran calidad estética y muy adictivos. Aunque algunos de ellos son tipo test, la mayoría consisten en situar ciudades o capitales a distintas escalas geográficas y, en función, del tiempo empleado en responder y de la cercanía al lugar exacto, expresada en kilómetros, te dan una puntuación que después se reflejan en una serie de ranking si se ha realizado el registro.
El Rincón Didáctico de Ciencias Sociales aparece con el propósito de servir de apoyo a todos los profesores del área y compartir con ellos recursos educativos, experiencias de aula y todo tipo de sugerencias.
Fonemato es uno de estos pequeños tesoros, un sitio que reúne una gran colección de videotutoriales de matemáticas, también algunos libros online, que supondrán una gran ayuda para los estudiantes pre-universitarios y universitarios de la rama de ciencias.
"Es un recurso de gran valor didáctico son las divertidas e interactivas simulaciones divertidas e interactivas gratuitas basados en investigaciones del proyecto PhET de la Universidad de Colorado.
Algunas usan Flash otras usan Java, en cualquier caso ambas están disponibles como descargas libres para todos los sistemas operativos.
Inicialmente el proyecto se centró en simulaciones de Física y fue nombrado como Physics Education Technology Project, o PhET. Cuando lanzaron simulaciones de química, biología, ciencias de la tierra, matemáticas y otras áreas, decidieron mantener el nombre de PhET."
Cube Creators es una sencilla aplicación web, que nos proporcionan plantillas diseñadas para crear biografías en un cubo de seis caras bien diferenciadas.
La aplicación cuanta con plantillas para escribir biografías, misterios, historias cortas, y una plantilla en blanco que puede personalizar.
Así por ejemplo los estudiantes ingresan la información requerida en la plantilla en línea. Cuando la plantilla se ha completado, se puede imprimir con las líneas de corte y plegado para crear un cubo real
El MIT es una institución muy reconocida, que se gana día a día su lugar presentando proyectos, a veces revolucionarios y a veces muy simples, para que la tecnología nos mejore la vida. Scratch es un programa creado por ellos que se propone enseñar las bases de la animación y programación a los más chicos. Con una interfaz muy simple e intuitiva, inspira la creatividad mientras enseña los bloques básicos de construcción de todos los lenguajes de programación.
JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas ..
La zonaClic es un servicio del Departamento de Educación de la Generalitat de Cataluña creado con el objetivo de dar difusión y apoyo al uso de estos recursos, y ofrecer un espacio de cooperación abierto a la participación de todos los educadores/se que quieran compartir los materiales didácticos creados con el programa.
Cuentacuentos: para que sus hijos creen, lean y escuchen cuentos creados por otros niños
En internet aparece un portal con el propósito de que en los niños nazca el amor por los libros. Cuentacuentos es un sitio dedicado al público infantil, en donde los niños de 6 a 12 años podrán crear sus propios cuentos con textos, personajes, criaturas y escenarios elegidos por ellos mismos.
Contra viento y marea es una aventura interactiva en línea, diseñada por Acnur, la agencia de la ONU para los refugiados, con el propósito de informar y concienciar a la gente sobre las distintas situaciones que deben afrontar estas personas desplazadas por la violencia.
Es una aplicación que genera diversos tipos de ejercicios de matemáticas (números enteros, fracciones, geometría, medidas, unidades…), así como ejercicios de vocabulario (en inglés, español, francés y alemán) y ejercicios de geografía. (Recurso aportado por Javier Escajedo Arrese).
Varios sencillos generadores de ejercicios y juegos de vocabulario imprimibles para el aprendizaje de inglés. Basta con seleccionar un tema y las palabras que se desea utilizar para generar hojas de caligrafía con las palabras elegidas, tarjetas de vocabulario, juegos de dados, la plantilla para eleborar un dado de imágenes, ejercicios tipo test y de ordenar las letras, tarjetas de bingo de dos tamaños, un tablero de imágenes para desarrollar juegos de mesa con las palabras seleccionadas, sopas de letras o un trompo de imágenes.
Un generador de sopas de letras infantiles que permite elegir el listado de palabras a buscar, una plantilla para el ejercicio (en forma de conejo, camello, mariposa, dragón…) , el grado de dificultad, tipo y tamaño de letra, colores, orientación, etc.
Se trata de un generador de test de opción múltiple. Tras definir las preguntas y respuestas, esta aplicación genera el código HTML para poder insertar el cuestionario en una web. (Educalandia.net).
Generador online de cuadernos de matemáticas: sumas, restas, multiplicaciones y divisiones (configurables), en formato PDF para imprimir. La creación de estas actividades es fácil. Basta seleccionar los valores y se creará un cuadernillo de matemáticas (cálculo) con distintas operaciones.
Web donde se pueden crear diversos tipos de crucigramas, sudokus, problemas de lógica y matemáticas así como un tablero para desarrollar juegos de vocabulario
Basta con elegir el tipo y tamaño de letra, escribir o pegar en el primer casillero el texto que se desea trabajar e introducir en el segundo casillero las palabras o sílabas que se omitirán en el ejercicio. Genera un documento en formato PDF listo para su impresión.
Es una herramienta que genera puzzles, sopas de letras, crucigramas, laberintos, mensajes escondidos y ejercicios similares. Es una aplicación gratuita, que no obliga previamente a registrarse como usuario. Permite imprimir los resultados o guardarlos como una imagen
Es una aplicación que permite crear historias con un máximo de 6 escenas, elegir los personajes y añadir texto. El resultado es un cuento para leer online (Fuente: blog de Ana María Bravo .Edu.Tec ).
Página de educación infantil que ha sido creada con la intención de iniciar a los pequeños de forma adecuada en el mundo de la informática y la lógica.
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